setRotate implementation changed
setRotate(bool) has been replaced by setRotate(int). 0, 1, 2, 3 int inputs are translated to 0, 90, 180 and 270 degrees rotation. Documentation not updated.
This commit is contained in:
parent
bd7cc1e217
commit
53ecf54c56
1 changed files with 28 additions and 17 deletions
|
@ -131,7 +131,7 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
void flipDMABuffer() { display->flipDMABuffer(); }
|
void flipDMABuffer() { display->flipDMABuffer(); }
|
||||||
void drawDisplayTest();
|
void drawDisplayTest();
|
||||||
void setRotate(bool rotate);
|
void setRotate(int rotate);
|
||||||
|
|
||||||
void setPhysicalPanelScanRate(PANEL_SCAN_RATE rate);
|
void setPhysicalPanelScanRate(PANEL_SCAN_RATE rate);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -155,7 +155,7 @@ private:
|
||||||
|
|
||||||
int16_t dmaResX; // The width of the chain in pixels (as the DMA engine sees it)
|
int16_t dmaResX; // The width of the chain in pixels (as the DMA engine sees it)
|
||||||
|
|
||||||
bool _rotate = false;
|
int _rotate = 0;
|
||||||
|
|
||||||
}; // end Class header
|
}; // end Class header
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -172,12 +172,34 @@ inline VirtualCoords VirtualMatrixPanel::getCoords(int16_t &virt_x, int16_t &vir
|
||||||
return coords;
|
return coords;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Do we want to rotate?
|
// Do we want to rotate?
|
||||||
if (_rotate)
|
switch (_rotate) {
|
||||||
{
|
case 0: //no rotation, do nothing
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case (1): //90 degree rotation
|
||||||
|
{
|
||||||
int16_t temp_x = virt_x;
|
int16_t temp_x = virt_x;
|
||||||
virt_x = virt_y;
|
virt_x = virt_y;
|
||||||
virt_y = virtualResY - 1 - temp_x;
|
virt_y = virtualResY - 1 - temp_x;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case (2): //180 rotation
|
||||||
|
{
|
||||||
|
virt_x = virtualResX - 1 - virt_x;
|
||||||
|
virt_y = virtualResY - 1 - virt_y;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case (3): //270 rotation
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int16_t temp_x = virt_x;
|
||||||
|
virt_x = virtualResX - 1 - virt_y;
|
||||||
|
virt_y = temp_x;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int row = (virt_y / panelResY); // 0 indexed
|
int row = (virt_y / panelResY); // 0 indexed
|
||||||
|
@ -404,21 +426,10 @@ inline void VirtualMatrixPanel::fillScreen(CRGB color)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
inline void VirtualMatrixPanel::setRotate(bool rotate)
|
inline void VirtualMatrixPanel::setRotate(int rotate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if(rotate < 4 && rotate >= 0)
|
||||||
_rotate = rotate;
|
_rotate = rotate;
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef NO_GFX
|
|
||||||
// We don't support rotation by degrees.
|
|
||||||
if (rotate)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setRotation(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setRotation(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline void VirtualMatrixPanel::setPhysicalPanelScanRate(PANEL_SCAN_RATE rate)
|
inline void VirtualMatrixPanel::setPhysicalPanelScanRate(PANEL_SCAN_RATE rate)
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue